BhimChat BhimChat
    #game #seo #business #socialmedia #seoservice
    Advanced Search
  • Login
  • Register

  • Night mode
  • © 2026 BhimChat
    About • Directory • Contact Us • Developers • Privacy Policy • Terms of Use

    Select Language

  • Arabic
  • Bengali
  • Chinese
  • Croatian
  • Danish
  • Dutch
  • English
  • Filipino
  • French
  • German
  • Hebrew
  • Hindi
  • Indonesian
  • Italian
  • Japanese
  • Korean
  • Persian
  • Portuguese
  • Russian
  • Spanish
  • Swedish
  • Turkish
  • Urdu
  • Vietnamese

Watch

Watch Reels Movies

Events

Browse Events My events

Blog

Browse articles

Market

Latest Products

Pages

My Pages Liked Pages

More

Forum Explore Popular Posts Games Jobs Offers Fundings
Reels Watch Events Market Blog My Pages See all
Khuê Nguyễn Creator
User Image
Drag to reposition cover
Khuê Nguyễn Creator

Khuê Nguyễn Creator

@nguyenkhue
  • Timeline
  • Groups
  • Likes
  • Friends 1
  • Photos
  • Videos
  • Reels
  • Products
1 Friends
10 posts
Male
36 years old
Living in Vietnam
image
Khuê Nguyễn Creator
Khuê Nguyễn Creator
4 yrs

Datasheet là gì?
Datasheet (hoặc data-sheet, spec sheet) là loại tài liệu mô tả tổng quan hiệu năng và các thông số kỹ thuật của sản phẩm một cách chi tiết để khách hàng hiểu rõ công năng của sản phẩm trước khi mua.

Thông thường người xem datasheet là những kỹ sư, nhà quản lý kỹ thuật của tổ chức, cũng có thể là sinh viên nghiên cứu.

Datasheet là bắt buộc phải có với các sản phẩm công nghệ như linh kiện điện tử, máy móc, nguyên vật liệu, subsystem (như hệ thống điện), và đặc biệt là các phần mềm – software.

Tại sao chúng ta cần đọc Datasheet

Trong phạm vi bài viết này chúng ta sẽ xét tới Datasheet của linh kiện điện tử. Và vì sao cần đọc nó.
Datasheet lưu giữ toàn bộ các dữ liệu liên quan tới linh kiện đó như công dụng, tính năng, cách điều khiển, điện áp tiêu thụ, công xuất … vân vân và mây mây. Nói chung chỉ cần đọc qua datasheet là có thể rõ ràng được mọi việc.

Kĩ sư phần cứng có thể đọc datasheet để chọn linh kiện phù hợp với yêu cầu của mạch, xem các example schematic để vẽ mạch nguyên lý, xem recommend layout để khi vẽ mạch in không xảy ra lỗi.

Kĩ sư phần mềm (firmware) có thể đọc datasheet để hiểu các protocol interface ( Giao thức) giao tiếp với IC, cách tổ chức bộ nhớ và thanh ghi trong IC. Từ đó lập trình và điều khiển được IC đó

Chi tiết liên hệ tại :

Website : https://khuenguyencreator.com/....huong-dan-doc-datash

Hastag :

#hoclaptrinh
#hoclaptrinhnhung
#hoclaptrinhiot
#hoclaptrinhstm32
#hoclaptrinhesp32

Favicon 
khuenguyencreator.com

Hướng dẫn đọc Datasheet cho sinh viên điện tử và lập trình nhúng

Datasheet (hoặc data-sheet, spec sheet) là loại tài liệu mô tả tổng quan hiệu năng và các thông số kỹ thuật của sản phẩm một cách chi tiết để khách hàng hiểu
Like
Comment
Share
Khuê Nguyễn Creator
Khuê Nguyễn Creator
4 yrs

Flow chart là gì?
Flowchart (hay thường được gọi là lưu đồ – sơ đồ quy trình), mặt khác, là một phương tiện đồ hoạ trực quan hóa chuỗi nhiệm vụ đó thành hình ảnh đơn giản bao gồm các bước, các điều kiện thay đổi kết quả,…

Trong lập trình flow chart thường được gọi là lưu đồ thuật toán, dùng để mô tả các thuật toán giải một đề bài nhất định.

Thực tế flow chart không chỉ sử dụng trong lập trình mà còn sử dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau như kinh doanh, quản lý quy trình, …. Giúp nhân viên hiểu rõ luồng nghiệp vụ mà mình cần phải làm.

Tại sao cần vẽ flow chart

Bởi vì các thông tin được trình bày dưới dạng flowchart vô cùng ngắn gọn, hiệu quả. Điều này giúp ích rất lớn trong việc truyền đạt thông tin.

Ngôn ngữ hình ảnh luôn dễ nhớ và dễ hiểu hơn ngôn ngữ chữ viết, vậy nên nếu bạn không muốn viết một đoạn ” văn tế ” dài đôi ba trang A4 để mô tả 1 quy trình nào đó, mà chưa chắc người đọc người ta đã hiểu thì nên học vẽ Flow chart

Diễn giải các công việc tưởng chừng như phức tạp thành từng quy trình nghiên cứu, hoạt động làm việc theo trình tự rõ ràng. Từ đó dễ dàng đánh giá, phân tích và chọn ra quy trình tối ưu nhất.

Khi lập trình cần vẽ flow chart không?

Cần. Nhưng không phải lúc nào cũng cần.

Ví dụ: Bạn phải nghĩ ra 1 logic (hay thuật toán) để làm chức năng cho sản phẩm của mình. Lúc đấy bạn có thể dùng bút và 1 cuốn sổ, vẽ ra vài đường cơ bản. Chỉ để bộ não dễ hình dung ra hơn. Dựa vào đó bạn code theo những gì trong đầu tưởng tượng ra.

Nghĩa là bạn chỉ cần vẽ ra một bộ khung cho mọi thứ, để đánh giá và suy nghĩ cách code mà thôi. Không cần phải quá trau chuốt như làm bài tập thời sinh viên vậy.



Chi tiết liên hệ tại :

Website : https://khuenguyencreator.com/....tai-sao-can-ve-luu-d

Hastag :

#hoclaptrinh
#hoclaptrinhnhung
#hoclaptrinhiot
#hoclaptrinhstm32
#hoclaptrinhesp32

Tại sao cần vẽ lưu đồ giải thuật (Flow Chart ) khi lập trình
Favicon 
khuenguyencreator.com

Tại sao cần vẽ lưu đồ giải thuật (Flow Chart ) khi lập trình

Ngôn ngữ hình ảnh luôn dễ nhớ và dễ hiểu hơn ngôn ngữ chữ viết, vậy nên nếu bạn không muốn viết một đoạn " văn tế " dài đôi ba trang A4 để mô tả 1 quy trình
Like
Comment
Share
Khuê Nguyễn Creator
Khuê Nguyễn Creator
4 yrs

RTOS là gì:

RTOS (Real-Time operating system) hay được gọi là hệ điều hành thời gian thực mà cho phép ứng dụng của bạn chạy đa tác vụ và có thể đáp ứng được “deadline” theo thời gian thực. Lưu ý rằng việc đáp ứng được “deadline” không nhất nhiết có nghĩa là phải nhanh mà ở đây là mang tính “đúng thời điểm” và chính xác (cần là có ngay).

Khi nào cần sử dụng RTOS:

·Chạy các dự án lớn đòi hỏi xử lý nhiều công việc nhưng vẫn phải đáp ứng được về mặt thời gian

·Các ứng dụng về viễn thông và IOT, các thiết bị liên quan đến y tế…

Tại Sao phải dùng RTOS:


·Giúp chương trình của bạn dễ quản lý và phát triển vì nó giúp phân “chia” 1 vấn đề phức tạp thành các phần nhỏ hơn “để trị”.

·Tăng tính linh động và dễ bảo trì

·Dễ dàng hơn trong việc chia sẻ tài nguyên của CPU.

Chi tiết liên hệ tại :

Website : https://khuenguyencreator.com/....tong-quan-ve-he-dieu

Hastag :

#hoclaptrinh
#hoclaptrinhnhung
#hoclaptrinhiot
#hoclaptrinhstm32
#hoclaptrinhesp32

Tổng quan về hệ điều hành thời gian thực RTOS
Favicon 
khuenguyencreator.com

Tổng quan về hệ điều hành thời gian thực RTOS

Các ứng dụng không cần dùng RTOS
Like
Comment
Share
Khuê Nguyễn Creator
Khuê Nguyễn Creator
4 yrs

Lịch sử sinh ra của lập trình C
Ngôn ngữ lập trình C là một ngôn ngữ mệnh lệnh được phát triển từ đầu thập niên 1970 bởi Dennis Ritchie để dùng trong hệ điều hành UNIX. Từ đó, ngôn ngữ này đã lan rộng ra nhiều hệ điều hành khác và trở thành một những ngôn ngữ phổ dụng nhất. C là ngôn ngữ rất có hiệu quả và được ưa chuộng nhất để viết các phần mềm hệ thống, mặc dù nó cũng được dùng cho việc viết các ứng dụng. .

C là một ngôn ngữ lập trình tương đối nhỏ gọn quản lý và vận hành gần với phần cứng và nó giống với ngôn ngữ Assembler hơn hầu hết những ngôn ngữ bậc cao. Hơn thế, cho thấy sự khác nhau quan trọng giữa nó với ngôn ngữ bậc thấp như thể Assembler, đó là việc mã C hoàn toàn có thể được dịch và thi hành trong hầu hết những máy tính, hơn hẳn những ngôn ngữ hiện tại trong khi đó thì Assembler chỉ hoàn toàn có thể chạy trong một số ít máy tính đặc biệt quan trọng .
Vì nguyên do này C được xem là ngôn ngữ bậc trung. C đã được tạo ra với một tiềm năng là làm cho nó thuận tiện để viết những chương trình lớn với số lỗi ít hơn trong mẫu hình lập trình thủ tục mà lại không đặt gánh nặng lên vai người viết ra trình dịch C, là những người bộn bề với những đặc tả phức tạp của ngôn ngữ. Cuối cùng C có thêm những công dụng sau :

Một ngôn ngữ cốt lõi đơn giản, với các chức năng quan trọng chẳng hạn như là những hàm hay việc xử lý tập tin sẽ được cung cấp bởi các bộ thư viện các thủ tục.
Tập trung trên mẫu hình lập trình thủ tục, với các phương tiện lập trình theo kiểu cấu trúc.
Một hệ thống kiểu đơn giản nhằm loại bỏ nhiều phép toán không có ý nghĩa thực dụng.
Dùng ngôn ngữ tiền xử lý, tức là các câu lệnh tiền xử lý C, cho các nhiệm vụ như là định nghĩa các macro và hàm chứa nhiều tập tin mã nguồn
Mức thấp của ngôn ngữ cho phép dùng tới bộ nhớ máy tính qua việc sử dụng kiểu dữ liệu pointer.
Số lượng từ khóa rất nhỏ gọn.
Các tham số được đưa vào các hàm bằng giá trị, không bằng địa chỉ.
Hàm các con trỏ cho phép hình thành một nền tảng ban đầu cho tính đóng và tính đa hình.
Hỗ trợ các bản ghi hay các kiểu dữ liệu kết hợp do người dùng từ khóa định nghĩa struct cho phép các dữ liệu liên hệ nhau có thể được tập hợp lại và được điều chỉnh như là toàn bộ.



Chi tiết liên hệ tại :

Website : https://khuenguyencreator.com/....lo-trinh-hoc-lap-tri

Hastag :

#hoclaptrinh
#hoclaptrinhnhung
#hoclaptrinhiot
#hoclaptrinhstm32
#hoclaptrinhesp32

Lộ trình học lập trình C từ A tới Z cho người mới bắt đầu
Favicon 
khuenguyencreator.com

Lộ trình học lập trình C từ A tới Z cho người mới bắt đầu

Học lập trình C là một bước cơ bản nhất để các bạn tiếp cận tới lập trình nhúng, hoặc cũng có thể làm bước đệm để sau này học các ngôn ngữ khác như C#, JAVA,
Like
Comment
Share
Khuê Nguyễn Creator
Khuê Nguyễn Creator
4 yrs

Giới thiệu về Blynk V2
Điều khiển thiết bị bằng WIFI hay Công tắc WIFI là một ứng dụng rất cơ bản của Smart Home. Với nền tảng Blynk chúng ta có thể thiết kế một bộ công tắc Wifi một cách nhanh chóng và đơn giản.

Gần đây, Blynk cho ra mắt nền tảng mới đó là Blynk V2 IOT Platform có khá nhiều nâng cấp cũng như giao diện mới mẻ so với bản trước đó.

Các nâng cấp so với V1
Có sẵn cập nhật firmware OTA (Over the Air): tiến trình tải firmware mới vào ESP module thay vì sử dụng cổng Serial. Tính năng này thực sự rất hữu dụng trong nhiều trường hợp giới hạn về kết nối vật lý đến ESP Module.
Các button có thể thêm icon , hình ảnh vào để cá nhân hóa hoặc thể hiện trực quan hơn nút ấn đó cho thiết bị nào
Không cần thêm cầu kết nối data giữa các thiết bị khác nhau ở code nữa, chỉ cần chọn nó dùng data stream nào là được, ví dụ dùng 2 thiết bị muốn ấn bật tắt trên 1 thiết bị , nó sẽ đồng bộ hóa ngay vs thiết bị kia để hiển thị trạng thái của cả 2 là giống nhau
Sử dụng số lượng Widget box tùy ý không bị giới hạn Energy như phiên bản trước. Tuy nhiên Các Widget box phức tạp phải nâng cấp lên phiên bản trả phí mới sử dụng được
Bản free sẽ chỉ dùng được 2 thiết bị trên 1 ứng dụng
Tạo project điều khiển đèn led bằng nút nhấn với Blynk V2
Đăng kí Blynk V2
Đây là công cụ mới của Blynk V2, giúp chúng ta có thể cấu hình được các Things ngay trên web, giúp quản lý Things dễ dàng hơn rất nhiều.


Chi tiết liên hệ tại :

Website : https://khuenguyencreator.com/....tat-tan-tat-ve-blynk

Hastag :

#hoclaptrinh
#hoclaptrinhnhung
#hoclaptrinhiot
#hoclaptrinhstm32
#hoclaptrinhesp32

Favicon 
khuenguyencreator.com

Tất tần tật về Blynk V2 - New IOT Platform từ Bkynk.io

Trong bài này chúng ta cùng tìm hiểu Blynk V2 và tạo một project điều khiển đèn led. Đây là một IOT Platform nâng cấp từ Blynk v1 mà chúng ta thường sử dụng.
Like
Comment
Share
Load more posts

Unfriend

Are you sure you want to unfriend?

Report this User

Edit Offer

Add tier








Select an image
Delete your tier
Are you sure you want to delete this tier?

Reviews

In order to sell your content and posts, start by creating a few packages. Monetization

Pay By Wallet

Payment Alert

You are about to purchase the items, do you want to proceed?

Request a Refund